Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 So Jun 22, 2008 9:40 pm
hallo erstmal nä^^
ne ich glau das soll so sein is doch ganz unterhaltsam ich hab damit schon zwei kugeln innerhalb von 10min bekomm O.o is doch cool aba auch nur weil mein degenwirbel auf meister5 ist
Timbo_Tombo
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 So Jun 22, 2008 10:18 pm
Finde ich aber irgendwie schade das diese ja doch recht nützliche Funktion damit so ziemlich verkorkst wurde. Und als letzten Kritikpunkt sehe ich den "God-mode" oder auch "Magica-mode". Denn bei dem wird im Prinzip nur der Leben,Magie und Staminabalken gefreezt, jedoch verringern sich diese dennoch.
Trotzdem finde ich den Multihack richtig cool, besonders die Teleport-Funktion ^^
RedScorpionAJ
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 So Jun 22, 2008 11:17 pm
Timbo_Tombo schrieb:
Hallöchen erstmal. Ich habe ein Problem mit der „Lock Monster-Funktion“. Ich schalte es also ein und „klebe“ auf stelle fest, nacheinander spawnen dann Monster die dann ebenfalls „festkleben“. Wie geplant greifen sie nicht an sondern versuchen zu entkommen. Nur wie schon erwähnt ist mein Problem dann das ich bei den Viechern ohne special moves keinen damage mache -.-. Ist das bei euch auch so oder soll das sogar so sein ?
Dein Problem liegt eher bei dem Verständniss ! ( kein Angriff gegen dich^^ )
Du musst dir das so vorstellen :
Durch das drücken des "Lock" bottons werden die Monster zu dir auf den Punkt auf dem du stehst hinteleportiert allerdings nur Clientside und nicht ServerSide! Das ist auch der Grund das du kein Dmg. machst... Allerdings kloppt man ja wirklich Clientside auf monster sonst könnte man ja garkeine töten....Fahrzit:
Du lockst die Mobs , allerdings kommen sie ganz normal zu dir , d. h. Für andere spieler (und so ist es auch in echt) sieht es so aus als wären die monster nicht mit dir auf einem punkt , sondern zB die bogenschützen oA "Fernangreifer" schießen ganz normal auf dich also aus weiterer entfährnung!!!!
ENDFAHRZIT:
Es bringt nur etwas wenn eh schon viele monster um dich rumm sind , denn es werden nur mobs in deiner äußersten Nähe gelockt!
___
Sry falls du es nicht verstanden haßt mir sind besonders am Anfang nicht die richtigen Worte eingefallen....^^
Timbo_Tombo
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Mo Jun 23, 2008 12:01 am
Ich habe kein Problem mit Kritik, jedoch habe ich das schon verstanden das ich nur Monster locken kann die in meiner range sind. Nur das mit dem damage war mir nicht so geläufig, schließlich muss man die Mobs ja auch irgendwie killen können. Allerdings habe ich einmal die lustige Erfahrung damit gemacht das ich sogar einen anderen Spieler an meinen Fleck "gebunden" habe ^^
RedScorpionAJ
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Di Jun 24, 2008 2:44 pm
naja...das ist auch nur optisch^^
galgenjunge
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Di Jun 24, 2008 5:19 pm
Seit dem update geht der hack nicht mehr wie lange wird es dauern bis Multihack_Selector_1.84 raus kommt ???
JeyJey
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Di Jun 24, 2008 9:10 pm
laange aber was is an dem so besonders ich find den booring ich benutze den nur um wohin zu rennen zbs map2 zu1
Timbo_Tombo
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Di Jun 24, 2008 10:54 pm
Ich fand den nicht schlecht und wie du schon geschrieben hast JeyJey musste man nicht endlose Strecken zu Fuß latschen.
JeyJey
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Do Jun 26, 2008 7:15 pm
aber der angriff is einfach nur lahm da geht manuell killn besser
Freestyler3821
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Do Jun 26, 2008 7:36 pm
Wenn man die geschwindigkeit des schlagens auf Hoch ( also auf 12 oda so ) macht dann ist es besser als das Standartschlagen versuch mal.
JeyJey
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Do Jun 26, 2008 7:39 pm
ab ich is trotzdem langsamer -.-
MasterOfDisaster
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Do Jun 26, 2008 8:21 pm
wenn ihr über sowas reden dann geht doch in multihack-selector thema oder macht neues auf doch net einfach ind yanghack
So meine meinung is schon das das öde ist so lahm zu sein außerdem gehn metins bisle schneller aber naja hoffe 1.84 kommt bald
mfg MoD
coolmann
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Do Jun 26, 2008 9:22 pm
Ja allso ich starte metin2 dan bei charackterauswal mache cih aufem desktop den hack an dan logg ich mich ein und gehe wider aufem desktop will mich zu ner stelle beamen und des klappt need genau wie speed hack oder die anderen
jojo
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mhhhhhhhhh für mich hört sich das so an als ob du metin normal startest simmt das ?? wenn ja musst du dir den nebel.zomhack laden und in deinen metin ordner einfügen dann must du metin mit zomm.nebel starten und es geht alles
gibs auch bei dem hack ein one hit ? alslo des ich jeden mob mit 1 sclag kille?
Jonny16
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Sa Jul 12, 2008 2:00 am
Seashark schrieb:
gibs auch bei dem hack ein one hit ? alslo des ich jeden mob mit 1 sclag kille?
Momentan ist uns keiner bekannt..... wenn wird er gepostet..
lg Jonny
Seashark
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Sa Jul 12, 2008 3:37 pm
asso ok danke euch für die hilfe
jojo
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Thema: Re: Multihack_Selector_1.83_by_Gex001 Di Jul 22, 2008 10:57 am
hab ne frage: is es bei euch au so das wenn ihr lock mops macht nach kurzer zeit gekickt werdent???? also ich findlock mops ja ganz nützlich aba des gekicke nervt zie mlich